《和平精英》初体验:你爆我的头,我却挥挥手

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  被打了之后还要单膝跪地,献上盒子,和对手挥手告别,游戏策划是认真的吗?

  文 | 我不叫塞尔达

  转载自:难逃一吸

  (ID:huxiu4youth)

  腾讯的“吃鸡”手游终于过审了,用一种类似“借尸还魂”的方式。

  4 月 10 日,主管部门下发了 2019 年 4 月份的首批国产游戏版号,腾讯一款名为《和平精英》的手游位列其中,由于缺少预热与IP加持,这款游戏并未而引起多大反响,直到今天,外界才恍然大悟,原来这是腾讯布局的一盘大棋。

  和资本市场一样,游戏行业同样可以借壳,实际上这样的操作并不罕见,在版号紧缩的时候,出租版号就是一个灰色产业,只不过这次腾讯选择了借自己游戏的壳,迟迟无法过审的《刺激战场》,摇身一变成为了“正能量手游”《和平精英》。

  实际上,这就是一款游戏,《刺激战场》下线后,《和平精英》无缝接棒,玩家的数据也不会丢失。可以说,除了个名字以外,这款游戏可以说就是《刺激战场》本场。

  大吉大利,今晚吃……蛋糕?

  首先,进入游戏以后,玩家的游戏资料、好友等数据确实都在,UI 界面也无变化,玩家可以无缝衔接。

  当然,既然能过审,那游戏多多少少会有一些调整,虽然整体玩法没变,整个游戏都更加符合核心价值观,中文名字叫《和平精英》,英文名更为直接:“Game for Peace”。

  

  除此之外,游戏内还有大量的中国空军元素,腾讯官方称,该游戏为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞中心协助指导。另外,腾讯也强调,《和平精英》是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游,从核心玩法到具体UI,都符合主管部门相关要求,与《刺激战场》、绝地求生有本质的区别。

  当然,具体是怎么回事,心里明白就好。

  具体到游戏中,背景设定为“全拟真反恐军事竞赛体验活动”,人物血条改为了信号条,毒圈改为信号区,长期呆在信号区外,也只是掉“信号值”。

  

  玩法就还是《刺激战场》那套了,当然,现在击中对方玩家后,任何颜色的液体都不会再出现,玩家被“击杀”后也不会“死亡”,而是先掏出自己的物资盒,再以一种“笑着离开”的神态向你挥手告别。

  成功“吃鸡”时,系统也不再提示是“大吉大利,今晚吃鸡”,而是会在获胜队伍面前出现一个生日蛋糕,游戏结束后还会有一个 party,获胜队伍上台接受欢呼。

  “大吉大利,今晚吃鸡”变成吃蛋糕,两名持枪男子面对一个从天而降的生日蛋糕不知所措。

  

  总之,除了玩法没变以外,这款游戏已经完全和“大逃杀”这个略显血腥的内核划清界限了。演习是一个现成的背景设定,相比较去年网易《荒野行动》赤裸裸的“拉横幅”,《和平精英》的主旋律还稍微内敛一点……

  

  网易《荒野行动》

  另外值得一提的是,腾讯确认本作会启动“16+”,这也是首个"16+"试点游戏,具体来说,这项防沉迷措施,将未成年人登录游戏的年龄限制由 13 岁提升到了 16 岁,而超过 16 周岁不满 18 岁的,同样受健康系统的限制,每天只能玩 2 个小时。

  主旋律加上16+,腾讯正在从各个角度,竭力避免这款游戏过多地受到来自社会层面的舆论压力

  198 元的黄金枪,还是熟悉的味道

  当然,既然游戏过审了,更重要的意义在于,《和平精英》终于能够开启付费了。

  游戏主页,熟悉的“首充”入口如约而至, 最低消费 6 元能获得一个外观,以及纪念头像框。

  

  “商城”内,商品分为“外观”“枪械”“战备”“道具”四大类,不过由于游戏还处在早期版本,商城内不少的商品都是“缺货”。

  而氪金模式上,目前有直接点券购买和开箱两种方式。

  比如这把很“腾讯”的黄金枪,标价 1980 点券,而点券和人民币之间的比例是 10 : 1,也就是说,这把枪需要 198 人民币。

  

  而外观部分,目前最贵的套装是 600 点券,也就是 60 人民币。

  

  “军需宝箱”则是开箱机制,比如这身帅气的外观,就只能从军需宝箱中获得,十连抽需要 540 点券也就是 54 人民币,当然,你也可以选择用游戏内获得的金币抽取。

  

  《和平精英》的氪金模式是当下手游的主流模式,直接购买+开箱保证了土豪和欧皇在氪金后都能有不错的回报,估值腾讯这套商城模式早就已经搭建好了,就等版号过审的那一天开门迎客。

  《王者荣耀》曾经创造一款皮肤一天营收 1.5 亿的记录,《和平精英》也得奔着这个目标去。当然,16+ 这样严格的防沉迷措施,会不会对于营收造成影响,就要等之后具体的运营数据了。

  先活下去,再考虑挣钱

  由于版号问题,《刺激战场》,这个如今腾讯手游阵营中能与《王者荣耀》并列的拳头产品,在国内迟迟无法开启付费,一直处在赔本赚吆喝的地步,“吃鸡”手游的国际版《PUBG Mobile》,反而在海外逐渐站稳脚跟,开始取得不错的营收。Sensor Tower 的数据显示,《PUBG Mobile》3 月份全球收入达到 6500 万美元,较 2 月份大涨83%,创下该游戏新的收入记录。

  

  反而是国内,迟迟不能开启付费的《刺激战场》让腾讯干着急,甚至有人调侃道腾讯在“做公益”,眼见过审无望,腾讯选择了“借壳”,壮士断腕,抛弃了《刺激战场》所谓的“正版”光环,借壳了《和平精英》这样一款原创、无 IP 的游戏;另外,《和平精英》在设定上的改变,短时间内肯定会受到不少吐槽,也有“核心”玩家流失的风险。

  但这不会动摇其根基,核心玩法在,社交关系链在,这款游戏依旧是爆品,甚至付费开启后,腾讯辅以运营活动,热度会更甚从前。

  哦对了,《和平精英》同样来自光子工作室,而来自天美的《全军出击》还在维持原来的状态运营,这正式宣告了《全军出击》被腾讯放弃了,实际上也早就放弃了……

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